В Госдуме предложили создать программу грантов для разработки киберигр

В связи с этим зампред комитета Госдумы по спорту Амир Хамитов ("Новые люди") выдвинул инициативу о создании федеральной программы грантов для разработки отечественных киберспортивных игр. Эта программа предполагает целевое финансирование молодым студиям и инди-разработчикам на различных этапах создания игр - от прототипирования до выхода на рынок.
Хамитов подчеркнул, что создание специализированной государственной грантовой программы не только способствует развитию высокотехнологичного сектора, но и является стратегической задачей, связанной с цифровым суверенитетом, культурной безопасностью и экономическим ростом. Поддержка инновационных проектов в игровой индустрии имеет важное значение для обеспечения национальной безопасности и развития отечественного IT-сектора.Идея создания федеральной программы грантов для разработки киберспортивных игр представляет собой не только шаг к укреплению позиций России в мире киберспорта, но и возможность для молодых талантливых разработчиков реализовать свои идеи и внести вклад в развитие индустрии.Сегодня видеоигры стали одной из самых быстрорастущих отраслей мировой экономики, превосходя по объему глобального рынка киноиндустрию и музыкальную индустрию вместе взятые. В России, по мнению Хамитова, сформировалась сильная база талантливых разработчиков, дизайнеров, сценаристов и программистов, способных создавать конкурентоспособные игровые продукты. Однако, несмотря на это, многие идеи так и остаются нереализованными из-за отсутствия системной поддержки, доступа к финансированию и необходимой инфраструктуры. Поддержка игровой индустрии в России играет ключевую роль в развитии сектора разработки видеоигр. Необходимо создание специальных программ и механизмов, которые бы обеспечивали финансовую поддержку начинающим студиям и индивидуальным разработчикам, а также содействовали бы им в продвижении своих продуктов на мировом рынке. Инвестирование в игровую индустрию может принести значительные экономические выгоды для страны, способствуя созданию новых рабочих мест, привлечению инвестиций и увеличению экспорта игровых продуктов. Развитие этой отрасли требует комплексного подхода и активной поддержки со стороны государства и частного сектора.Новые предложения:Развитие киберспорта становится все более значимым в контексте современной цифровой эпохи. Важно отметить, что депутат Госдумы подчеркнул не только экономическую сторону этой отрасли, но и её влияние на формирование новых цифровых тенденций и культурных практик.
Депутат Госдумы уточнил, что отдельное внимание будет уделено играм с потенциалом для киберспорта - это направление формирует новую экономику, новую молодежную аудиторию и новые экспортные возможности.
Он подчеркнул, что речь идёт не только о поддержке бизнеса, ведь это инвестиции в будущее цифровой культуры России, в развитие интеллектуального потенциала, в создание рабочих мест в ИТ и медиаиндустрии, а также шаг к формированию независимой экосистемы отечественного контента, который отвечает национальным интересам, культурным ценностям и современным запросам молодёжи.
Это также способствует повышению престижа страны в мировом сообществе и укреплению позиций на международной арене.
В сфере интерактивных технологий возникает все больше возможностей для развития региональных центров геймдева. Это открывает новые перспективы для студентов профильных вузов, а также способствует созданию акселераторов и инкубаторов для стартапов. Политик выразил мнение, что программа грантов может стать значительным стимулом для развития данной отрасли.Важным аспектом является сотрудничество с частными инвесторами и крупными ИТ-компаниями, которые могут выступить в качестве партнеров по реализации самых перспективных проектов. Депутат подчеркнул, что синергия между государственными и частными структурами способствует более эффективному достижению поставленных целей.По мнению Хамитова, данная инициатива не только укрепит позиции России на мировом цифровом рынке, но и способствует увеличению экспорта интеллектуального продукта. Благодаря этому также будет продвигаться популяризация российских брендов и технологий за рубежом, что откроет новые возможности для развития отечественной IT-индустрии.Цифровая трансформация страны требует активного участия государства не только в качестве регулятора, но и в роли партнера. Одним из способов поддержки инновационных сфер, таких как игровая индустрия и киберспорт, является участие в развитии этих отраслей. Важно понимать, что эти сферы могут стать ключевыми движителями экономического роста и привлечения инвестиций в страну. "Государство должно быть не только регулятором, но и активным партнером в цифровой трансформации страны - в том числе через поддержку таких инновационных и перспективных отраслей, как игровая индустрия и киберспорт", - подчеркнул он.Источник и фото - ria.ru